金色黎明 (伴奏)
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Video Game
金色黎明 (伴奏) wurde am 22. Januar 2024 von Music Bravo Co., Ltd. als Teil des Albums 金色黎明 (網易《陰陽師》手遊SSR階式神 瀧 角色主題曲) - EP veröffentlicht
Melodizität
Wie sehr der Song eine einprägsame Melodie besitzt, die klar definierten musikalischen Mustern folgt. Ein Song mit hohem melodischen Charakter hat in der Regel klare und einprägsame Instrumental- oder Gesangslinien.
Akustizität
Ein Maß dafür, wie sehr ein Lied auf akustische Instrumente (z. B. Klavier, Gitarre, Violine, Schlagzeug, Saxophon) statt auf elektronische oder digital synthetisierte Instrumente angewiesen ist
Valence
Die musikalische Positivität oder der emotionale Ton, der durch die harmonischen und rhythmischen Komponenten des Songs vermittelt wird. Eine hohe Valenz entspricht Gefühlen von Glück, Aufregung und Euphorie, während eine niedrige Valenz mit Traurigkeit, Wut oder Melancholie verbunden ist.
Tanzbarkeit
Eine Kombination aus Faktoren wie Tempostabilität, rhythmischen Mustern und Taktbetonung bestimmt, wie gut ein Song zum Tanzen geeignet ist. Ein „tanzbarer“ Song zeichnet sich durch ein gleichmäßiges Tempo, eine sich wiederholende musikalische Struktur und starke Betonungen aus.
Energie
Die wahrgenommene Intensität eines Titels, die durch Tempo, Dynamik und musikalische Kompaktheit beeinflusst werden kann. Ein energiegeladener Song zeichnet sich durch einen treibenden Rhythmus und eine dichte Instrumentierung aus, während ein energiearmer Song musikalisch spärlicher gestaltet sein und langsamere Tempi aufweisen kann.
BPM136
Credits
PERFORMING ARTISTS
Onmyoji
Performer
Takenaka Daichi
Performer
大穀 舞
Violin
COMPOSITION & LYRICS
原田 萌喜Moeki Harada
Arranger, Composer, Lyrics
PRODUCTION & ENGINEERING
Albert Chang
Producer
月火
Producer
Kay Production
Producer
北吉 泰輔Kitayoshi Taisuke
Recording Engineer
手塚 貴博Takahiro Tezuka
Mixing Engineer

