Savior
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Soundtrack
Savior fue lanzado el 7 de febrero de 2026 por KURO GAMES como parte del álbum Fly Toward Spring(Original Game Soundtrack)
Melodía
¿En qué medida la canción tiene una melodía clara y memorable que sigue patrones musicales bien definidos? Una canción con un alto nivel melódico suele caracterizarse por líneas instrumentales o vocales claras y memorables.
Nivel de sonidos acústicos
Una medida de cuánto depende una canción de instrumentos acústicos (por ejemplo, piano, guitarra, violín, batería, saxofón) en lugar de instrumentos electrónicos o sintetizados digitalmente
Valence
La positividad musical o el tono emocional que se transmite a través de los elementos armónicos y rítmicos de la canción. La valencia alta se corresponde con sentimientos de felicidad, emoción y euforia, mientras que la valencia baja se asocia con tristeza, enojo o melancolía.
Capacidad para bailar
Una combinación de factores que incluye la estabilidad del tempo, los patrones rítmicos y el énfasis en el compás para determinar qué tan adecuada es una canción para bailar. Una canción "bailable" puede tener un tempo constante, una estructura musical repetitiva y acentos fuertes.
Energía
La intensidad percibida de una pista puede estar influida por el tempo, la dinámica y la compacidad musical. Una canción de alta energía puede tener un ritmo enérgico y una instrumentación densa, mientras que una canción de baja energía puede ser musicalmente escasa y presentar tempos más lentos.
BPM146
Video musical
Video musical
Créditos
ARTISTAS INTÉRPRETES
Wuthering Waves
Voces
win7mus
Voces
markmilian
Voces
愤怒的糖
Guitarra eléctrica
Peter Illenyi
Dirección
COMPOSICIÓN Y LETRA
王稳淇
Composición
win7mus
Arreglista
markmilian
Arreglista
PRODUCCIÓN E INGENIERÍA
Wuthering Waves
Producción ejecutiva
Ed Kim
Masterización
Rottenbiller Studio(Budapest
Ingeniería de grabación
Hungary
Ingeniería de grabación
Viktor Szende
Ingeniería de grabación
黄智骞
Ingeniería de grabación
jixwang
Supervisión musical
Donghee Cho
Masterización


