Midnight
Video Game
Midnight è stato pubblicato il 3 marzo 2026 da Blizzard Entertainment come parte dell'album World of Warcraft: Midnight (Original Soundtrack)
Melodicità
Quanto una canzone possiede una melodia nitida e memorabile, conformandosi a schemi musicali ben strutturati. Una canzone con un alto livello di melodicità presenta generalmente linee strumentali o vocali chiare e facili da ricordare.
Acousticità
Misura quanto una canzone si basa su strumenti acustici (ad es. pianoforte, chitarra, violino, batteria, sassofono) invece di strumenti elettronici o sintetizzati digitalmente
Valence
La positività musicale o il tono emotivo trasmesso attraverso le componenti armoniche e ritmiche della canzone. Un'elevata valenza corrisponde a sentimenti di felicità, eccitazione ed euforia, mentre una bassa valenza è associata a tristezza, rabbia o malinconia.
Ballabilità
Una combinazione di fattori tra cui la stabilità del tempo, gli schemi ritmici e l'enfasi del ritmo per determinare quanto sia adatta una canzone al ballo. Una canzone "ballabile" può presentare un tempo costante, una struttura musicale ripetitiva e battiti marcati.
Energia
L'intensità percepita di un brano che può essere influenzata dal tempo, dalla dinamica e dalla compattezza musicale. Una canzone molto energica può avere un ritmo incalzante e una strumentazione densa, mentre una canzone poco energica può essere musicalmente scarna e avere tempi più lenti.
BPM
Video musicale
Video musicale
Crediti
PERFORMING ARTISTS
Jake Lefkowitz
Performer
Adam Burgess
Performer
Leo Kaliski
Performer
Neal Acree
Performer
Joshua Ra Goodman
Performer
David Arkenstone
Performer
Glenn Stafford
Performer
Jason Hayes
Performer
COMPOSITION & LYRICS
Jake Lefkowitz
Composer
Adam Burgess
Composer
Leo Kaliski
Composer
Neal Acree
Composer
Joshua Ra Goodman
Composer
David Arkenstone
Composer
Glenn Stafford
Composer
Jason Hayes
Composer
PRODUCTION & ENGINEERING
Charlotte Pyle
Producer
Lizzie Keegan
Producer
Amanda Billingsley
Producer
Alice Zhang
Producer


