Spatialee
349
Alternative
Utwór Spatialee został wydany 5 czerwca 2026 przez Domino Recording Co jako część albumu Spatial, No Problem.
Melodyjność
W jakim stopniu utwór ma wyraźną i zapadającą w pamięć melodię, która podąża za dobrze zdefiniowanymi wzorcami muzycznymi. Utwory o wysokiej melodyjności zazwyczaj charakteryzują się wyraźnymi i zapadającymi w pamięć liniami instrumentalnymi lub wokalnymi.
Akustyczność
Miara tego, jak bardzo utwór opiera się na instrumentach akustycznych (np. fortepian, gitara, skrzypce, perkusja, saksofon) zamiast elektronicznych lub cyfrowo syntetyzowanych.
Valence
Pozytywny wydźwięk muzyczny lub emocjonalny ton przekazywany poprzez elementy harmoniczne i rytmiczne utworu. Wysoka intensywność emocjonalna odpowiada uczuciom szczęścia, podekscytowania i euforii, podczas gdy niska intensywność emocjonalna kojarzy się ze smutkiem, gniewem lub melancholią.
Taneczność
Połączenie czynników, takich jak stabilność tempa, wzorce rytmiczne i akcentowanie rytmu, które decydują o tym, jak bardzo utwór nadaje się do tańca. Utwór „do tańca” może charakteryzować się spójnym tempem, powtarzalną strukturą muzyczną i mocnymi akcentami na początku taktu.
Energia
Postrzegana intensywność utworu, na którą mogą wpływać tempo, dynamika i zwartość muzyczna. Utwór o wysokiej energii może mieć dynamiczny rytm i bogatą instrumentację, podczas gdy utwór o niskiej energii może być muzycznie oszczędny i charakteryzować się wolniejszym tempem.
Teledysk
Teledysk
Kredyty
PERFORMING ARTISTS
Lee "Scratch" Perry
Vocals
Mouse On Mars
Performer
Andi Toma
Programming, Guitar, Electronics, Bass Guitar, Percussion
Jan St. Werner
Programming, Electronics, Keyboards
Hilary Jeffery
Trombone, Trumpet
Regis KinRe Molina
Saxophone, Flute
Andrea Belfi
Drums
Dodo Nkishi
Percussion
COMPOSITION & LYRICS
Lee "Scratch" Perry
Composer, Lyrics
Andi Toma
Composer
Jan St. Werner
Composer
PRODUCTION & ENGINEERING
Andi Toma
Producer, Mixing Engineer
Constantin Carstens
Engineer
Jan St. Werner
Producer, Mixing Engineer
Max Köhrich
Engineer
Mike Grinser
Mastering Engineer


